《黑暗荣耀》的创作,源自编剧金银淑(《鬼怪》、《太阳的后裔》)和女儿的一次对话。女儿问:妈妈,校园霸凌里,是我狠揍别人你更痛心,还是我被别人狠揍你更痛心?这个问题,金银淑留到《黑暗荣耀2》才回答:如果你被别人狠揍,是有解决之道的,因为我有足够多可以将加害者拖到地狱尽头的金钱。建设与发掘全产业链市场增量。除了从宣发层面发力,我们也希望通过更多维度的服务,帮助优质内容走得更远。比如在电影上映后,推出电影同名沉浸式游戏剧,把电影IP 的票房后市场继续深挖,实现更多商业化可能。除了对电影项目进行现场娱乐改编外,我们也在衍生品开发领域持续进行尝试。