和第一部一样,《雷霆沙赞!众神之怒》在故事发展上中规中矩,角色动机说得通,但比较简单,剧情没什么反转。《雷霆沙赞!》这个IP也的确和影片中的比利·巴特森一样,是DC收养来的。和超人这样的“亲儿子”投入的资源明显不在一个层次。采取的创作策略也是偏向保守,不求创新,只求不功不过。在开发三体IP内容产品的过程中,三体宇宙既要争取不辜负粉丝和原著作者的期待,也要为影视改编的创作者给予充分的信任和创作空间,还要思考如何让IP生命力和影响力持续发展,无论哪一方面都不是容易办到的事情。在三体宇宙的一封内部信中,他们把对三体IP运营的态度总结为“带着敬畏一路狂奔”:既不能把《三体》三部曲本身的殊荣当作自己的光环,也不能因为担忧而畏手畏脚。