传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。“王莘是一位作曲家,剧中他手上会有很多动作,比如弹琴、创作、打拍子。”下半场中,王莘走街串巷到老百姓当中教唱《歌唱祖国》,肖雨需要在有限时间里,通过光影快速切换场景,表现出教各行各业人们唱歌的场面。这让他想到自己在基层文化馆工作的经历,他曾在街头教过广场舞。