剧情简介

沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。电影《铃芽之旅》讲述了少女铃芽与寻找“门”的少年草太宿命般地相遇,共同踏上关闭灾难之门的冒险故事。一路上风雨兼程,温情相伴,铃芽最终拯救了世界也拯救了自己喜欢的人。除了细腻的感情描绘之外,影片也凝结了导演十年来对灾难,自然,社会等方面的深刻思考。《铃芽之旅》不仅是新海诚导演擅长风格的输出,也是导演突破舒适区,拓展影片深度与广度的集大成之作。北大首映礼观影结束后,台下的观众陷入深深的感动与思考,同学们踊跃提问分享感受。被问及对中国动画的看法时,新海诚表示“非常喜欢《罗小黑战记》,看完之后深受震撼,设计《铃芽之旅》中的猫咪大臣时也参考了《罗小黑战记》中的小黑猫”。更有同学被片中铃芽与草太双向奔赴的坚定情感深深感动,现场感谢导演直球告白,“我始终相信有一天我会遇到那个人,并且会带着您电影带给我的勇气,去向她展示世界上我能够带给她最好的美好”。对于影片展示的深刻“灾难”主题,不少同学感同身受,有一位汶川地震的亲历者表示影片给了他很多的共鸣,对于他来说铃芽的关门之旅更像是一次灾后重建的自我救赎。新海诚引用片中金句对他进行暖心鼓舞,“虽然经历过伤痛,但是接下来会喜欢某些人,也会被很多人喜欢,大家都是这样互相扶持着走下去的”,导演希望通过《铃芽之旅》这部影片给大家带来治愈与勇气。

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